† Attacker † |
特殊能力名 |
CL/SL |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
物理攻撃力UP |
― |
常時 |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
【攻撃】を+〔CL+3〕する
|
ツインウェポン |
1 |
常時 |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
武器を二つ装備している場合 「攻撃修正」を合計できる 重量は「5+SL以下」 |
挟撃 |
1 |
オート |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
3MP |
物理攻撃のダメージロールを 行う直前に使用する
達成値に+[SL×3]
同意する他キャラクターと
同一sqにいることが必要 |
死点撃ち:物理 |
不可 |
オート |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
2HP |
物理攻撃の【命中】ジャッジが C値であった場合に使用する
攻撃のダメージロールで 防御側の【防御】ジャッジ達成値−10 |
テクニカルエイム |
1 |
常時 |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
単体を対象に 物理攻撃を行う場合 命中判定の達成値に +「SL+2」する |
† TAMER † |
特殊能力名 |
CL/SL |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
アーマーフォーム |
1 |
常時 |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
防具を得る |
ウェポンフォーム |
4 |
常時 |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
白兵武器を得る |
パワードフォーム |
1 |
常時 |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
アーマーフォームを 「重ね着不可」に変更
「防御修正」を+[SL×2+14] 「魔防修正」を+[SL×2+6]
装備中の素手の攻撃修正を +[SL×2+8]に変更する (計算済み) |
レギオンフォーム |
不可 |
メジャー |
命中 |
対抗 |
範囲 選択 (1) |
武器 |
3カウント |
範囲選択(1)の対象に 《ウェポンフォーム》もしくは
《アーマーフォーム》の効果を 受けた素手による 物理攻撃を行う 1ラウンド1回
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サバイバルモード |
不可 |
セットアップ |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
1PP |
そのシーン中、 魔物使いの特殊能力のSLを +2する クリンナップごとに
プラーナ1点消費 |
ファングモード |
1 |
メジャー |
命中 |
対抗 |
単体 |
武器 |
3カウント |
対象に、 《ウェポンフォーム》もしくは
《アーマーフォーム》の効果を 受けた素手による 物理攻撃を行う
【攻撃】ジャッジの達成値に +[SL×4]する |
アーテラリィフォーム |
1 |
マイナー |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
3カウント |
そのラウンドの間 《ウェポンフォーム》もしくは
素手の射程を+SLする |
コンビネーション フォーム |
不可 |
オート |
自動 成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
メインプロセスを行った 直後に使用する メインプロセスを1回行える
このメインプロセス終了時に カウントは消費しない (代償は通常通り消費する) |
† Common Ability † |
特殊能力名 |
CL/SL |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
月衣 |
自動 |
常時 |
自動 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
装備品、所持品を収納でき イノセントには発見できない。 MP1d6消費して飛行可 |
月匣 |
自動 |
常時 |
自動 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
イノセントを無力化し 近づかせない。 シーン終了、本人又はGMに よる解除まで持続 |
伝家の宝刀 |
3 |
常時 |
自動 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
ルナハウリングを取得 |
伝家の術式 |
1 |
常時 |
自動 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
アサシンレリーフを取得 |
愛用の箒 |
― |
常時 |
自動 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
ルナハウリングを選択 箒に登場して行う あらゆるジャッジの 達成値+1 |
インテリジェンスアイテム |
― |
オート |
自動 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
ルナハウリングを選択 ジャッジのダイスロールを 振りなおす C値かF値の場合は不可 1シーン1回 |
闘気の才 |
3 |
常時 |
自動 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
プラーナの内包値を+SLする |
† AD Ability † |
特殊能力名 |
CL/SL |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
適合者 |
自動 |
常時 |
なし |
なし |
自身 |
なし |
なし |
貴方は種別:ADのアイテムを 1つ取得する。
その種別:ADの アイテムの特殊能力を1つ SL1で取得する事が出来る。
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クリムゾン・スマッシュ |
不可 |
メジャー |
【命中】 【魔導】 |
対抗 |
単体 |
武器 |
5MP |
この特殊能力による攻撃は、
オートアクションで 【防御】または【魔防】を
上昇させる魔法の効果を 受けない。 |
アルミューレ・ リュミエール |
3 |
オート |
なし |
なし |
自身 |
なし |
4MP |
そのメインプロセスの間、 使用者の【防御】と【魔防】を 〔SL×4〕する。
1ラウンド中に1回使用できる。
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シャイニング・フォーム |
2 |
セットアップ |
なし |
なし |
自身 |
なし |
1PP |
そのラウンド中、
使用者の【攻撃】【防御】
【魔攻】【魔防】を+〔SL×2〕
ラウンドの終了時、
使用者は6点のMPを失う。 |
トータル・エクリプス |
2 |
マイナー |
なし |
なし |
自身 |
なし |
2HP、1CT |
そのメインプロセスでの攻撃に 対するリアクションに、 −〔SL+1〕の ペナルティを与える。
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† Enterprise Ability † |
特殊能力名 |
CL/SL |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
企業能力:新入社員 |
自動 |
常時 |
なし |
なし |
自身 |
なし |
なし |
任意の戦闘能力値を使った ジャッジに所属企業の コネクションを使用できる。
この効果を使用した場合、 所属企業のコネクションは 使用済みとして、1シナリオの間 ジャッジに使用できなくなる。
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